dafa黄金版客户端下载安装玩家在游戏中究竟扮演了什么身份?是“救世主”还是“打工人”

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沉迷单机游戏的小伙伴很多时候应该都有一个错觉,认为整个游戏世界都是围绕着我转的,我就是这个世界中的救世主。可我每次在体验游玩的过程中,时不时都有种我只是个“打工人”的感觉。

这种感觉最强烈的时候就是《荒野大镖客2》了,在大表哥里我扮演亚瑟,不仅处处要为营地里的伙伴打下手,还总受西部点子王的“A have Plan”的折磨,从头到尾都在给人打工!

当然了,大表哥里我所扮演的亚瑟就是这么个人设,谁叫我是范德林德帮的第一打手呢,本质就是达奇的小弟,而且在大表哥里,我也并没有这么抗拒这些繁琐的任务,因为游戏里的很多任务都大有深意,也正是这些小任务,让我跟帮派的羁绊越来越深,如果真的有范德林德帮,如果真的有亚瑟,我想亚瑟也会毫不犹豫的去帮助帮派里的好兄弟吧。

《巫师三》里我扮演的杰洛特,本身就是打工人了,狩魔猎人不就是现在的外卖小哥、私家侦探之类的服务角色的结合体吗?上到国王下到村民,只要给钱,我什么都愿意做,有时候驰骋在威纶的大地上,也有想过砍翻这让我忙碌的世界,但过一会我还是会不厌其烦的去接各种各样的任务。

也许这就是《巫师三》被称为神作的愿意吧,我明明只是一个打工人,却十分乐意去帮助各色人等游走,没办法,巫师的很多支线做的实在太好了,沉迷其中倒也是一份快乐,并不会时时刻刻都有打工的感觉。

GTA5虽号称是最自由的游戏之一,但也经常给我一种四处奔波到处打工的感觉,线下模式就受制于FBI和大财团,到处帮他们做事,简直累成狗,好在R星也很懂我,在线下模式的最后,我可以选择把这两家一锅端掉!

而脱离了任务掣肘的线上模式,看似应该会是最自由的地方,可自由是自由了,没有钱自由也不那么快乐了,没办法,小哑巴还是只能到处打工,甚至最后我都成了CEO,还得自己亲自出面运货,有种当了老板给秘书打工的感觉,真累。

这种被当工具人使唤的感觉在《怪物猎人世界》中被放到了最大,偌大一个营地,仿佛只有我一个猎人,说好我是伟大的苍蓝星呢,为什么我感觉整个营地的活都是我来干啊!又要狩猎,还有找化肥,调查,救人,我这那是什么苍蓝星,明明就是工具人啊!每次辛辛苦苦狩猎抓回这么大一只龙,最后得到的素材就这么点,打个装备都不够,苍蓝星,太难了。

细数我玩过的游戏,唯一让我没有打工人感觉的恐怕就是《塞尔达传说荒野之息》了,虽然这个游戏里也有部分任务,但我完全可以选择不做,反正只要我够强,开局就可以直接去干掉BOSS,而且这些任务很多都跟我有关,给我打工的感觉很淡,而四处收集神庙呀哈哈只是为了让自己变强,当然,塞尔达太优秀了,它能让我乐此不疲四处寻找神庙,四处探索这个世界,难怪,当年的游戏媒体都会用“它重新定义了开放世界”来形容塞尔达。

其实作为游戏玩家我也很清楚,任务是我们推动游戏发展不可缺少的东西,哪怕是塞尔达传说,哪怕是黑暗之魂3,都会有一个任务贯穿全场,完全没有任务,没有目标的游戏我们很快也都会腻掉。哪怕是真正无拘无束的游戏《我的世界》,我们玩家也同样要先给自己一个目标才能去推动游戏发展啊,只不过在《我的世界》里,想要怎么去塑造这个游戏,都是我自己说了算。

游戏离不开任务,离不开目标,但我还是希望未来的游戏厂商们,能尽量优化这些任务环节,能做到像塞尔达一样自由,或者像大表哥一样感动,我们这些游戏玩家并不反感任务,我们反感的是各种无意义的任务,没有玩家真的喜欢肝,夺走玩家的肝也不应该是游戏厂商们的目标。

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